Senin, 27 September 2010

Otobiografi Srie Mulia

Tugas softskill kali ini, Saya akan membuat suatu otobiografi. Saya akan menceritakan sepenggal kisah hidup Saya. Mungkin, kisah hidup Saya sama seperti orang-orang pada umumnya. Yang tumbuh kembang seperti anak-anak lainya. Nama Saya Srie Mulia, Saya lahir tanggal 23 September 2010. Saya terlahir dari keluarga sederhana, di Kebon kacang Tanah Abang Jakarta. Dengan tidak memiliki seorang kakak ataupun adik, dan masa kecil Saya cukup menyenangkan. Waktu Saya kecil, Saya termasuk anak yang periang. Setiap hari saya selalu bermain dengan sepupu Saya yang bernama Maya Sita dan Yolanda Irsyanti.

Beranjak umur 6 Tahun, Saya dimasukkan ke sebuah sekolah TK Islam yaitu Citra Mukmin. Di sekolah pertama Saya ini, Saya menemukan banyak teman-teman yang baik. Saya termasuk anak yang mandiri, dan tidak selalu bergantung pada orang lain. Suatu saat pada Bulan Ramadhan, Saya sendiri yang berpuasa dan teman-teman lain tidak. Dan pada saat teman-teman yang lain makan siang, Saya menunggu sendiri di luar kelas.

Saya melanjutkan ke SDN Kebon Kacang 03 Pagi, dan kebetulan tidak jauh dari sekolah TK, sehingga Saya ingat sekali rute jalan pulang dan pergi. Mulai SD Saya tidak diantar lagi untuk bersekolah. Di SD Saya memiliki teman-teman yang banyak, sampai sekarang Saya masih tetap bertemu bila libur kuliah. Dari SD, Saya melanjutkan ke SMP Negri 40 Jakarta. Di kelas 2, Saya pindah tempat tinggal ke Pancoran. Saya memulai untuk pulang pergi dari sekolah menaiki bus umum. Dari situ saya mulai berani ke bermacam tempat sendiri. Saya pernah ke Ciputat sendiri naik bus, mungkin untuk anak umur seperti Saya memang tidak lazim.

Setelah itu Saya melanjutkan sekolah ke SMA Negeri 3 Jakarta, disana saya menemukan teman-teman yang Saya sayangi. Kami memberi nama kelompok kami adalah DnD. Sampai saat ini Kami tetap bertemu kalau ada senggang waktu. Saya sering dipanggil “mul” oleh mereka, mungkin itu diambil dari nama Saya “MULIA”. Sedari SMP, Saya paling tidak suka dengan pelajaran bahasa inggris, karena saya trauma dengan guru SMP Saya yang sangat galak. Saya pernah dihukum, jongkok dibawah kolong meja karena Saya tidak ijin ke kamar mandi. Dan sampai sekarang kalau melihat tulisan berbahasa inggris, Saya selalu sakit perut.

Setelah lulus SMA, Saya melanjutkan perguruan tinggi ke Univ. Gunadarma mengambil jurusan Sistem Informasi. Cita-cita Saya ingin sekali bekerja di sebuah perusahaan ternama, dan sambil membuka bisnis. Semoga mimpi Saya tercapai, sehingga Saya bisa membahagiakan orang Tua, Keluarga, serta Teman-teman Saya.

Grafik Komputer dan Pengolahan Citra Pada Game “The Sims 3”


Grafik Komputer merupakan cabang dari ilmu computer yang berkonsentrasi kepada pengolahan gambar atau manipulasi gambar secara digital. Grafik computer berawal dari bentuk yang sederhana yaitu 2D. Saat ini teknologi semakin maju, bentuk sederhana dari grafik computer, yaitu 2D berubah menjadi 3D. Ilmu grafik computer ini sangat berguna untuk memvisualisasikan benda-benda yang nyata menjadi benda grafis. Bahasa yang lebih mudahnya yaitu menggambarkan benda nyata dalam bentuk tiruan grafis, seolah-olah gambar itu ada dan nyata.

Untuk membuat suatu grafik computer yang baik, diperlukan keahlian-keahlian khusus meliputi ilmu geometri ( menggambar permukaan bidang), animasi (menggambar dan memanipulasi suatu gerak), rendering (algoritma untuk menampilkan afek), dan citra (pengambilan atau penyunting gambar). Suatu contoh, untuk membuat sebuah karakter tokoh manusia, seorang grafik computer memerlukan desain manusia secara virtual, bagaimana bentuk badannya, anggota tubuhnya, wajah serta hal-hal yang detail, sehingga gambar tersebut mendekati seperti aslinya. Setelah itu menentukan animasi gerak, seperti raut muka dan mimik muka.

Salah satu cabang ilmu dari grafik computer adalah pengolahan citra. Yaitu mengolah dan memanipulasi suatu citra. Pengolahan citra merupakan tahap berikutnya dalam pembuatan suatu grafik computer. Keduanya saling keterkaitan, karena suatu grafik computer diinterpretasikan oleh manusia apabila suatu informasi yang dibuat sampai ke manusia tersebut dan pengolahan citra sebagai pelengkap atau penyempurna suatu grafik computer. Pengolahan citra secara digital merupakan perbaikan suatu citra menggunakan computer sehingga suatu citra (image) dapat dipahami oleh manusia yang melihat.

Dalam proses pengolahan citra diperlukan suatu pengenalan pola, bertujuan untuk mengenali objek-objek yang terdapat suatu citra dapat mengambil informasi yang terdapat di citra tersebut. Pengolahan citra dan pengenalan pola merupakan suatu keterkaitan, agar suatu citra dapat dimengerti dan dikenali. Data-data yang diproses dalam pengolahan citra dapat diambil menggunakan camera dan handycam dan tidak selalu dalam bentuk data digital. Peningkatan citra sangatlah dibutuhkan, untuk meningkatkan kualitas suatu citra itu sendiri. Dan pengolahan citra selanjutnya adalah segmentasi citra, yaitu memisahkan atau memilih objek-objek dari keseluruhan citra. Dengan mengecikalkan pixel dari suatu citra serta meminamalkan informasi suatu citra agar tidak terlalu berlebihan dan memperhatikan pinggiran suatu citra dengan mengatur ketebalan sehingga mendapatkan hasil yang baik.

Dari bahasan diatas, sudah cukup jelas bagaimana suatu pengolahan citra sangat dibutuhkan sekali dalam grafik computer, agar mendapat hasil yang baik. Suatu contoh pada salah satu permainan berteknologi (Game Technology) terlaris yang diluncurkan oleh Electronic Arts (EA) yaitu THE SIMS 3. The sim 3 ini merupakan implementasi dari suatu grafik computer yang berhasil memuaskan para penggila game dan merupakan salah satu pencetak angka penjualan terbesar di Eropa.

Karakter atau ragam bentuk tokoh (Sims) yang berada pada permainan The Sims ini merupakan suatu contoh virtualisasi bentuk manusia yang sangat sempurna. Pembuatan karakter manusia ini, menggunakan aplikasi grafik computer yang sangatlah baik. Sims (sebutan karakter pada permainan ini) tidak hanya bisa memberikan mimik muka atau raut muka yang bermacam-macam, tetapi bisa melakukan gerakan (animasi) yang beragam seperti melakukan kegiatan manusia sehari-hari secara nyata. Pada permainan ini dapat terlihat jelas detail-detail yang dapat tersampaikan langsung maksud dan arti dari gambar visual ini. Ini merupakan perpaduan grafik computer dan peengolahan citra yang sangat luar biasa.

Selain bentuk grafik yang sangat baik di permainan ini, dari segi system suara juga sangat luar biasa. Setiap kegiatan yang menimbulkan suara pasti dapat didengar jelas oleh pemainnya. Dan dalam permainan the sims 3 ini, terdapat tool Create a World dimana pemain dapam membuat kota-kota yang mereka inginkan. Didalam tool ini juga banyak template yang beragam seperti lembah-lembah, pemandangan sungai, serta para pemain dapat menambahkan kreasi mereka sendiri.

The Sims 3 merupakan salah satu contoh dari banyak permainan yang menggunakan Grafik computer dan pengolahan citra yang sangat baik, dan masih banyak lagi permainan-permainan yang lainnya.

Semoga bermanfat.


Referensi :

http://tips-tipskomputer.blogspot.com/2010/03/grafik-komputer.html
http://www.ittelkom.ac.id/library/index.php?view=article&catid=15%3Apemrosesan-sinyal&id=383%3Apengolahan-citra-digital&option=com_content&Itemid=15
http://www.game-kingdom.com/artikel/sims-3-memiliki-tool-create-world